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 Assassin

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BeitragThema: Assassin   Do Aug 26 2010, 01:54

Klasse: Assassin

Aufgaben: Der Assassin ist eine Klasse, die gut umherschleicht wie z.b. ein Löwe um seine Beute. Sie nutzen Bleed-Effekt und sind schnelle Killer (guter Damage Dealer), so dass sie den Titel "Assassin" verdienen.

Pros:

* Der schnellste Killer
* zusammen mit dem Archer schnellste Laufgeschwindigkeit
* Sehr schneller Stealth
* Schnelle Hits
* Fast Channeling
* DoT Attacken

Cons:

* wenig HP
* wenig Skills
* in den meisten Squads nicht erforderlich
* kaum AoE Skills
* kurze Reichweite im Vergleich zu anderen
* stirbt sehr leicht


Rüstung: Light Armor ist für diese Klasse aufgrund ihrer hohen Dexterity ideal. Heavy Armor ist keine gute Alternative, da der Assassin durch seine Critrate den meisten Schaden macht und nicht aufgrund seiner Stärke.
Der Assassin sollte mit HP-Shards sockeln, da er wenig Lebenspunkte hat und grad bei Bossen Onehit ist. Phy. Def Shards sind auch gut, da der Assassin durch die Light Armor nicht so viel physical Defence besitzt und diese so erhöhen kann.

Verteilung der Stat-Punkte: Es gibt 3 Haupt-Stat-Builds. Der Schaden vom Assassin baut auf Dex auf und nicht wie bei anderen Nahkampfklassen auf Str. Aus diesem Grund brauch der Assassin mind. 3 Dex pro Level.

Pure Dex Build:
4 Dex und 1 Str

Der reine Dex-Build gibt den höchsten DPS und die höchste Critrate

Vit-Build:
3 dex 1 str und 1 vit oder
3.5 dex 1 str und 0.5 vit

Dieser Build gibt mehr HP, macht aber weniger Schaden. Dies sind die beiden einfachsten Builds vom Assassin und die vorteilhaftesten.

Skills:

Buffs/Debuffs:
Focused Mind - Erhöht vorübergehend die Chance gegnerischen Attacken auszuweichen.
Wolf Emblem - Erhöht vorübergehend den Rage Damage/Critical Schaden.
Tidal Protection - Erhöht vorrübergehend die Chance negative Statuseffekte zu beenden.
Bloodpaint - Bufft den Squad, jedoch nur bei Blademaster, Barbarian und Assassin anwendbar. Regeneriert bei jeder Attacke HP.
Deaden Nerves - Die geheime Technik der Tideborn Assassins. Vermeidet eine Attacke die dich töten würde. Gibt HP um den Tod zu vermeiden.
Shadow Walk - Der Assassin kann sich vor seinen Feinden verstecken. Gegner mit einem Awareness Level der kleiner ist als dein Stealth Level können dich nicht sehen. Funktioniert nur wenn man nicht kämpft.
Shadow Escape - siehe Shadow Walk. Beendet noch negative Status und erhöht das Chi

Angriffsskills:
Puncture Wound - Macht Schaden und verursacht einen Bleed-Effekt.
Slipstream Strike - Ein großartiger Assassin Skill. Macht viel Schaden.
Deep Sting - Macht viel Schaden und hat die Chance das Ziel einzuschläfern.
Knife Throw - Wirft deine Dolche in Richtung des Ziels. Macht Schaden und hat eine Chance Channeling zu unterbrechen.
Tackling Slash - Macht Schaden und lähmt das Ziel.
Rib Strike (max Lvl5 da es sonst zu viel MP verschwendet) - Macht viel Schaden und verringert die Angriffsgeschwindigkeit vom Ziel.
Throatcut - So wird eine Kehle zügig durchgeschnitten. Macht hohen Schaden und hat eine hohe Chance das Ziel zum schweigen zu bringen.
Rising Dragon Strike - Eine erweiterte Assassintechnik. Macht viel Schaden und erhöht das Chi (2 Sparks). Perfekte Genauigkeit.
Chill of the Deep - Konzentriert sich auf den Wasserkampf. Reduziert die Angriffsgeschwindigkeit erhöht aber Attack Level.

Passivskills:
Dagger Devotion - Erhöht den Schaden den man mit Daggern macht.
Cat-Like Tread - Erhöht dein Stealth Level.
Sharp Observer - Erhöht das Awareness Level.

Allgemeine Skills:
Inner Harmony - Erhöht dein Chi großzügig.
Windpush - Erhöht deine Geschwindigkeit kurzfristig.
Maze Steps - Siehe Windpush. Außerdem wird man gegen Stun und Unbeweglichkeit immun.
Shadow Jump - Sofort beim Ziel sein.
Shadow Teleport - siehe Shadow Jump, außerdem stunnt man das Ziel.

Allgemeine Tricks und Tipps:

Combos PVE:
Ab Level 19:
Puncture Wound > Slipstream Strike > Deep Sting > Knife Throw

Ab Level 29:
pure mage/ranged mobs: Tackling Slash > Puncture Wound > Slipstream Strike > Deep Sting
pure melee: Tackling Slash > Puncture Wound > (an diesem Punkt sollte Dich der Mob noch nicht getroffen haben) > warte auf bleed effect und weiter > Slipstream Strike

Ab Level 39:
siehe Ab Level 29, aber buffen mit Bloodpaint und Deaden Nerves, Spark kann genutzt werden für mehr Damage.

Ab Level 59:
Ranged/Magic mobs: Double Spark > normal attack bis Mob tot ist
Melee: Tackling Slash > Puncture Wound > Rib Strike (max Level5 da sonst MP Schleuder) > Slipstream > dann normal attack

Combos PVP:

Tip 1:
Buffen: Focused Mind > Wolf Emblem
Shadow Walk (Stealth) > Deep Sting (Sleep) > Slipstream Strike > Throatcut (1 Spark) > Tackling Slash > Windpush (Sprint) > Shadow Teleport (1 Spark)

Tip 2:
Buffen: Focused Mind > Wolf Emblem
Shadow Walk (Stealth) > Deep Sting (Sleep) > Slipstream Strike > Tackling Slash > Windpush (Sprint) > Shadow Teleport (1 Spark) > Shadow Escape (Stealth) wenn Glück 1 spark > Headhunt (2 Sparks)

Fürs PKen:

Shadow Teleport level 1 > Slipstream level 10 > Puncture Wound level 10 > Tackling Slash at least level 5 > Tidal Protection level 1 > Deaden Nerves level 1 > Shadow Walk level 8+ (lieber 10) > Shadow Escape level 5+ > Double Spark > Inner Harmony > Raising Dragon Strike level 1+ > Chill of the Deep level 2+

Wenn Du auf eine Stoff-Klasse triffst die nicht AFK istm sofort in den Stealth und wenn sie dich stunnen, Double Spark (dauert etwas) und dann gibt es 2 Möglichkeiten:
1) sofort zu dem Player, Inner Harmony und Shadow Teleport nutzen, dann Tackling Slash > Puncture Wound > Slipstream (wenn sie noch nicht tot sind, spam Skills).
2) Wenn Sie noch nichts machen Tackling Slash > Puncture Wound > Slipstream Strike (wenn sie noch nicht tot sind Raising Dragon Strike). Das lohnt nicht in den sehr hohen Levels (80+)

Wenn PKing ist Chill of the Deep aktivieren ein absolutes MUSS.


So das wars erst einmal. Viel Spaß mit dem Assassin und bei Fragen stehe ich gern zur Verfügung Smile

Eure Demaroxine
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